-
La Mancomunidad creará sedes de competición en los Municipios dónde
se puedan realizar todas las pruebas, y a cada sede corresponderá un grupo
de competición.- Cada Municipio presentará un equipo formado por
ambos sexos.- Junto a la solicitud de inscripción del equipo, deberán
adjuntarse las fichas individuales de los participantes, y fotocopias de sus D.N.I.
En caso de menores de edad deberán de adjuntar junto con su ficha personal
una autorización paterna. Así mismo se presentará una lista
de 7 reservas como máximo con la documentación requerida.- Todos
los equipos participantes deben ir debidamente uniformados.- El sorteo de los
grupos se realizará en la Sede de la Mancomunidad, y una vez efectuado
el resultado se comunicará a los Municipios participantes en el plazo de
5 días siendo la confirmación por escrito. Debiendo remitir la contestación
de cada Municipio incluyendo la documentación pertinente, el plato a cocinar
y los títulos de los bailes a representar.
Normas
Respecto a los jugadores/as:
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En las pruebas deportivas, de habilidad, juegos autóctonos y en los juegos
tradicionales, cada equipo estará formado por cuatro parejas mixtas, siendo
realizada cada modalidad por una pareja y no pudiendo repetir ésta en más
de dos modalidades distintas.
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En la prueba de bailes de salón el número de participantes deberá
ser de 6.
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En la prueba gastronómica el número máximo de participantes
deberá ser de 3.
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Los concursantes para la prueba cultural será de 5 por Municipio.
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La relación de jugadores no podrá modificarse una vez iniciada la
competición, a excepción de bajas por causa justificada (lesión,
enfermedad grave, etc.) previo aviso a la Mancomunidad.
Normas
de la Competición.-
- Existirá un comité de competición designado por la Mancomunidad
que sancionará todas las infracciones que se produzcan durante el campeonato.
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Los fallos del comité se darán a conocer a los equipos afectados
en el transcurso de la competición. Sus decisiones son inapelables.
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Una vez fijado el calendario de competición, no se podrán solicitar
modificaciones. Excepcionalmente, el comité de competición podrá
acordar la modificación, de oficio o a instancia de parte, siempre estando
de acuerdo todas las partes.
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El reglamento a tener en cuenta en las distintas modalidades deportivas, será
el de la federación correspondiente.
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Todas las pruebas deberán de realizarse de forma mixta.
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Todos los equipos se someterán al presente reglamento.
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El Comité de Competición, organizador del campeonato, se reserva
el derecho a modificar o agregar algún apartado a estas bases de competición,
así como, la interpretación de las mismas.
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La inscripción en el Concurso conlleva la plena aceptación de las
Bases de Participación.
* Pruebas Convocadas.-
- Pruebas Deportivas.-
1.
Fútbol.- La prueba será al mejor de 10 penaltis por pareja en
un campo de fútbol sala. El portero deberá ser del equipo contrario.
Si existe empate al final de los lanzamientos, se tirará hasta un tanto
más de desempate.
Puntuación
de la prueba: 20 puntos el ganador, y 10 puntos el segundo.
Duración
estimada de la prueba: 15 minutos.
2. Baloncesto.- La prueba consistirá en el lanzamiento de 10 tiros
desde la línea de tiros libres por pareja. Si existe empate al final de
los lanzamientos, se tirará hasta un tanto más de desempate.
Puntuación de la prueba: 20 puntos el ganador, y 10 puntos
el segundo.
Duración
estimada de la prueba: 15 minutos.
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Pruebas de Juegos Autóctonos.-
1.1.
Los Bolos.- Este juego consiste en tirar 5 bolos y quedar uno en pie, cada
vez que se consigue dicha jugada, se levantan los bolos. Tirar los 6 bolos puntúa
0 puntos. Si con la primera maceta se tiran los 5 bolos se colocan de nuevo y
se continúa con la jugada.
Hay
que indicar que el material utilizado son seis bolos, cada uno de ellos mide aproximadamente
30 centímetros, y tres macetas por cada jugador, cada una de ellas cilíndrica
y de 20 cm. Los bolos se colocan en un rectángulo y la distancia entre
bolos es la medida de la maceta. La distancia para tirar será de 6,50 metros.
Se efectuarán 6 tiradas por pareja.
Puntuación: El valor es de 0,5 puntos por bolo tirado. Hasta un máximo de 2 puntos.
Tirada de 5 bolos y uno en pie vale 5 puntos. Gana el que más puntos sume.
Puntuación
de la prueba: 20 puntos el ganador, y 10 puntos el segundo.
Duración estimada de la prueba: 15 minutos.
1.3. La Rana.- Desde una distancia se tiran las chapas a un tablero intentando
introducirlas en unos agujeros. Se puntuará según donde se meta
la chapa. La distancia de tiro es de tres metros y medio. Gana el que más
puntos sume. Las partidas se celebran a dos tiradas de 10 petacos por cada pareja.
Todo jugador que al lanzar esté pisando la raya de tiro el lanzamiento
no será contabilizado.
Puntuación: La rana da cincuenta
puntos; el molino, veinticinco; el puente, diez; y el resto, cinco puntos.
Puntuación
de la prueba: 20 puntos el ganador, y 10 puntos el segundo.
Duración
estimada de la prueba: 15 minutos.
1.4.
La Tanga.- Se emplean unas fichas de madera o tostones, una pieza de madera
o tanga y una chapa o moneda que se coloca en la parte superior de aquélla.
Los tostones deben derribar la tanga, y estos deben quedar más cerca de
la chapa que ésta de la tanga.
Los
equipos estarán formados por una pareja que efectuará 5 tiradas
de dos tostones. La distancia de la línea de tiro será de 12 metros.
Puntuación: Dar la tanga vale 2 puntos, y "sacar la cama"
vale otros 2 puntos, hacer la cama consiste en dejar la moneda más cerca
del tostón que de la tanga. El ganador será el que más puntos
sume.
Puntuación de la prueba: 20 puntos el ganador, y 10 puntos el segundo.
Duración
estimada de la prueba: 15 minutos.
2.
Juegos Tradicionales.-
2.1.
Carrera de Sacos.- Participará una pareja por cada Municipio colocándose
los sacos uno a cada lado, primero sale uno y una vez rebasada la línea
de llegada dará el relevo a su compañero. No puede haber contacto
físico entre los participantes. Gana quién acabe primero.
Distancia de la prueba: 50 metros.
Puntuación
de la prueba: 20 puntos el ganador, y 10 puntos el segundo.
Duración
estimada de la prueba: 10 minutos.
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Prueba de Bailes de Salón.-
Consiste
en la interpretación de una pieza de Tango, de Pasodoble, y de Rumba
Los
temas a interpretar son de libre elección, y cada Municipio se encargará
de aportar las piezas a la organización. Se darán 2 minutos de preparación
entre baile y baile, en alternancia entre las parejas.
Duración
máxima de cada pieza será de 3 minutos.
Puntuación
de la prueba: 60 puntos el ganador, y 30 puntos el segundo.
Duración
máxima estimada de la prueba: 30 minutos.
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Prueba Gastronómica.-
Servirá
para que los participantes preparen sus platos típicos en un concurso abierto
a toda variedad de platos y sugerencias culinarias. Se realizará un plato
tradicional o de nueva creación de la localidad, y cada Municipio se encargará
de aportar sus propios medios.
Puntuación
de la prueba: 60 puntos el ganador, y 30 puntos el segundo.
Duración
estimada de la prueba: 90 minutos.
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Prueba de Expresión Escénica.-Consiste
en interpretar de una manera hablada y con ayuda de gestos un tema de libre elección.
(Esta prueba puede ser la lectura de una poesía, un monologo inventado,...).
Deberá
participar una persona por cada municipio, y cada uno de ellos realizará
un tema con una duración máxima de 5 minutos.
Duración
de la prueba: 15 minutos.
Puntuación
de la prueba: 60 puntos el ganador, y 30 puntos el segundo.
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Prueba Musical.-
Consiste
en interpretar una canción de libre elección. Deberá participar
una persona o un dúo por cada municipio. La duración de la canción
no será mayor de 5 minutos.
Duración
de la prueba: 10 minutos.
Puntuación
de la prueba: 60 puntos el ganador, y 30 puntos el segundo.
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Prueba Cultural.-
Consiste
en responder correctamente a las preguntas relacionadas con los Municipios que
forman la Mancomunidad, en un tiempo determinado. Se ofrecen 10 preguntas por
equipo, cada respuesta acertada suma 5 puntos. El tiempo máximo de respuesta
a cada pregunta es de 1 minuto.
Se
proporcionará un dossier, a cada Municipio participante del cuál
se harán las preguntas.
Puntuación
de la prueba: 60 puntos el ganador, y 30 puntos el segundo.
Duración
estimada de la prueba: 30 minutos.
*
Si al final de las pruebas persistiera el empate entre los Municipios participantes,
se haría una ronda de 3 preguntas culturales, y así sucesivamente
hasta el desempate.
La
Final constará de las mismas pruebas y en ella participarán los
Municipios ganadores.
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Sistema de Competición.-
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Se formarán grupos de competición, según el número
de equipos inscritos.
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Se competirá por el sistema de eliminación. De cada Jornada saldrá
un equipo que pasará a la final.
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La Gran Final se realizará en Medina del Campo.
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Desarrollo de la Competición.-
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El Concurso se realizaría en 5 sábados consecutivos, 1, 8, 15, 22
y 29 de Octubre.
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Los sábados 1, 8, 15 y 22 de Octubre se haría una prueba con todos
los participantes divididos en grupos, de la cuál saldría de cada
grupo un Municipio que pasaría a la siguiente ronda.
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El sábado 29 de Octubre, se realizaría la Gran Final en la que saldría
un Municipio vencedor del Concurso.
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Jurado y Equipo Técnico del I Concurso "Tierras de Medina".-
El
Jurado estará compuesto por 5 personas miembros del Pleno de la Mancomunidad
Tierras de Medina.
El
equipo técnico del Concurso estará conformado por el AEDL, ADT´s
y ASC´s de la Mancomunidad.
Cada
Municipio sede de competición deberá prestar a la organización
a 5 voluntarios para el correcto desarrollo del Concurso.
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Necesidades del Concurso.-
El
Concurso tendría unas necesidades, que son las siguientes:
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Cada Municipio participante se desplazará por sus medios a la sede de la
competición que le toque en suerte.
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Cada Municipio sede de competición pondrá los medios e instalaciones
necesarios para el correcto funcionamiento del concurso.
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Para la prueba gastronómica, musical y de baile de salón cada equipo
participante deberá aportar sus propios medios y piezas musicales.
* Premios I
Concurso "Tierras de Medina".-
El
primer Premio consistirá en 4.500 Euros.
El
segundo Premio consistirá en 1.500 Euros.
El
fallo del Jurado será inapelable.
*
Horario de Pruebas.-